Uno de los mayores retos fue recrear los gritos, gruñidos y exclamaciones de Crash. Originalmente, Luis Alfonso Mendoza lograba ese sonido gutural y cómico sin palabras. En la trilogía remasterizada, , quien estudió cada "ooga booga" y cada "whoa" para que sonaran auténticos. El resultado: un Crash que habla con gestos vocales, no con diálogos, pero que sigue siendo inconfundible.
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Con el lanzamiento de en 2017 (y su posterior llegada a PC, Switch y Xbox), Activision tomó una decisión que emocionó a toda la comunidad hispanohablante: incluir un doblaje completo al Español Latino . Uno de los mayores retos fue recrear los